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Titolo

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Game Designer

Descrizione

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Stiamo cercando un Progettista di Giochi creativo e appassionato per unirsi al nostro team di sviluppo. Il candidato ideale sarà responsabile della creazione di esperienze di gioco coinvolgenti, innovative e divertenti, collaborando con artisti, sviluppatori e altri membri del team per trasformare idee in prodotti finiti. Il Progettista di Giochi sarà coinvolto in tutte le fasi dello sviluppo, dalla concezione iniziale alla pubblicazione, garantendo che il gioco sia coerente, bilanciato e soddisfacente per l'utente finale. Le responsabilità principali includono la progettazione di meccaniche di gioco, la scrittura di documentazione dettagliata, la creazione di prototipi e la raccolta di feedback per iterare e migliorare il design. Il candidato dovrà avere una solida comprensione delle tendenze del settore, delle dinamiche di gioco e delle preferenze dei giocatori. È essenziale la capacità di comunicare efficacemente le proprie idee e di lavorare in team multidisciplinari. Il ruolo richiede anche una buona conoscenza degli strumenti di progettazione e sviluppo, come motori di gioco (Unity, Unreal Engine), software di prototipazione e strumenti di gestione del progetto. Una mentalità analitica e orientata al dettaglio è fondamentale per bilanciare le meccaniche di gioco e garantire un'esperienza utente fluida e gratificante. Il Progettista di Giochi dovrà inoltre partecipare a sessioni di brainstorming, contribuire alla definizione della narrativa e dei personaggi, e collaborare con il team QA per identificare e risolvere problemi legati al gameplay. La passione per i videogiochi, la curiosità e la voglia di sperimentare nuove idee sono qualità imprescindibili per avere successo in questo ruolo. Se sei una persona creativa, con una forte passione per il game design e desideri lavorare in un ambiente dinamico e stimolante, ti invitiamo a candidarti per questa posizione.

Responsabilità

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  • Progettare meccaniche di gioco innovative e coinvolgenti
  • Creare documentazione dettagliata di game design
  • Collaborare con sviluppatori, artisti e altri designer
  • Sviluppare prototipi e iterare in base al feedback
  • Bilanciare il gameplay per garantire un'esperienza equa e divertente
  • Contribuire alla definizione della narrativa e dei personaggi
  • Analizzare le tendenze del mercato e dei giocatori
  • Partecipare a sessioni di brainstorming creative
  • Testare e ottimizzare le funzionalità di gioco
  • Lavorare con il team QA per identificare e risolvere bug

Requisiti

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  • Esperienza comprovata nel game design
  • Conoscenza di motori di gioco come Unity o Unreal Engine
  • Capacità di scrivere documentazione tecnica e creativa
  • Eccellenti capacità comunicative e di lavoro in team
  • Creatività e pensiero critico
  • Conoscenza delle tendenze del settore videoludico
  • Capacità di analizzare e bilanciare meccaniche di gioco
  • Esperienza con strumenti di prototipazione
  • Passione per i videogiochi
  • Laurea in Game Design, Informatica o campo correlato (preferibile)

Domande potenziali per l'intervista

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  • Qual è la tua esperienza nella progettazione di giochi?
  • Hai mai lavorato con Unity o Unreal Engine?
  • Come affronti il bilanciamento delle meccaniche di gioco?
  • Puoi fornire esempi di giochi a cui hai contribuito?
  • Come gestisci il feedback durante lo sviluppo?
  • Quali sono i tuoi giochi preferiti e perché?
  • Hai esperienza nella scrittura di documentazione di game design?
  • Come collabori con team multidisciplinari?
  • Hai mai creato prototipi di gioco? Con quali strumenti?
  • Come ti tieni aggiornato sulle tendenze del settore?